Publié le : 12 juin 2020 Temps de lecture : 1 min.
Crédit photo : Jeu Minestrom sur Vectrex
Pour expérimenter le framework LöVE2d, j’ai redéveloppé un clone du jeu Minestorm de mon enfance (qui tournait sur une console Vectrex) en utilisant le langage Lua et LÖVE2d.