Un clone de Minestorm en Lua 12 juin 2020 Temps de lecture : 1 min. Crédit photo : Jeu Minestrom sur Vectrex Pour expérimenter le framework LöVE2d, j’ai redéveloppé un clone du jeu Minestorm de mon enfance (qui tournait sur une console Vectrex) en utilisant le langage Lua et LÖVE2d. A télécharger ici Dépôt GitHub pour voir le source